Kako začeti?

1. Tako kot pri vseh ostalih formatih začnete s klikom na gumb "Create new experience". Znotraj izbirnika nato izberete Memory. 

2. Vpišete interni naslov vsebine. Ta je namenjen vam in ga lahko kadaroli spremenite v zavihku Settings.

3. Pred vami se pojavi pred-narejen Memory, ki služi za lažjo prilagoditev vaše vsebine.

Slides

Zavihek Memory

Zavihek Memory je namenjen osnovnim nastavitvam vsebine. Tu lahko uredite naslednje parametre.

Title: naslov.

Description: opis. Ni obvezen in ga lahko skrijete tako, da odstranite kljukico.

Continue button text: uporabite ga v primeru, ko trenutni slide ni zadnji slide vsebine, ki jo urejate. če želite, da je to zadnji slide vsebine, obkljujate kvadratek.

Back image: slika, ki se pojavi na zadnji strani Memory kartice. Slike naj bo v razmerju 1:1 in velika vsaj 300x300px.

Countdown: omogoča, da nastavite število sekund v katerih naj bi uporabnik rešil igro. Če jo ne reši v tem času se mu prikaže sporočilo, da je čas potekel.

Replay button text: gumb, ki uporabniku omogoča ponovno igranje. Npr. Ponovi ali Igraj ponovno.

  • Če ne želite omogočiti uporabnikom, da ponovijo igro zbrišite vsebino polja in gumb za ponovitev se ne bo prikazal.

Leaderboard button text: gumb, ki uporabniku omogoča pogled na lestvico sodelujočih.

  • Če ne potrebujete oz želite lestvice sodelujočih zbrišite vsebino polja in gumb za prikaz lestvice se ne bo prikazal.

Add your name to leaderboard button text: gumb, ki uporabniku omogoča, da se doda na lestvico sodelujočih. Pojavi se le, ko uporabnik odkrije vse pare.

  • Če ne potrebujete oz želite lestvice sodelujočih zbrišite vsebino polja in gumb za dodajanje na lestvico se ne bo prikazal.

Success text: besedilo, ki se pojavi, ko uporabnik odkrije vse pare.

Game over text: besedilo, ki se pojavi, če uporabniku zmanjka časa za odkrivanje parov. Le v primeru, da je Countdown fukncija aktivna.

Tries: število poskusov

Za predogled Success ali Game Over statusa lahko znotraj predogleda kliknete na povezavi. Odprle se bodo vsebine, ki jih sicer vidijo le uporabniki, ki so našli vse pare ali jim je zmanjkalo časa.

 

Zavihek Pairs

Zavihek Pairs je namenjen urejanju parov. Slike naj bo v razmerju 1:1 in velika vsaj 300x300px. Predlagamo, da ustvarite 4 ali 6 parov.

Dodajanje para

S klikom na + dodate nov par.

Minimalna zahteva je ena fotografija na par. Sistem avtomatsko podvoji sliko in tako ustvari par. Če želite, lahko pare sestavite tudi iz dveh različnih slik. V tem primeru dodajte ALTERNATE IMAGE.

S klikom na fotografijo lahko le-to zamenjate oziroma uredite.

Brisanje para

Par izbrišete s klikom na ikono koša, ki se pojavi, ko ste z miško nad izbranim parom.

Nad pari je tudi povezava "Delete all", ki omogoča, da na enkrat izbrišete vse pare. To je npr.  uporabno takrat kadar kopirate starejšo vsebino in bi želeli zamenjati le pare.

Zavihek Leaderboard

V primeru, da se odločite, da bo vsebina imela lestvico sodelujočih, na tem zavihku nastavite vse potrebno.

Leaderboard title: naslov lestvice npr. Najhitrejši sodelavci

Description: opis. ni obvezen in ga lahko skrijete tako, da odstranite kljukico.

Play again button: omogoča ponovno igranje igre

User form title: naslov nad formo za vpis uporabnika na lestvico

User form description: opis. ni obvezen in ga lahko skrijete tako, da odstranite kljukico.

User form bottom description: opis, ki se pojavi med vpisnimi polji in gumbom. Največkrat se ga uporabi za vpis pogojev sodelovanja.

Prefill users last settings: v primeru, da je isti uporabnik že kdaj sodeloval v igri, bo sistem sam v polja forme vnesel podate, ki jih že prejel od uporabnika. Na ta način uporabniku ni potrebno večkrat vpisovati istih podatkov. 

Choose input forms: S kljukico izberite katere podatke želite, da uporabniki vpišejo v formo. 

Po kliku na izbrano polje se vam odprejo nastavitve polja kjer lahko vnesete besedilo, ki bo uporabniku povedalo za kakšno polje gre npr. Ime, Vzdevek,... in označite, če je to polje obvezno. 

Nickname je edino polje, ki bo prikazano na lestvici. Tu se lahko odločite ali polje poimenujete kot Vzdevek ali Ime in tako uporabnikom namignete kakšen podatek naj vpišejo v formo.

Submit button text: gumb za potrditev. S klikom nanj se uporabnik doda na lestvico.

Cancel button text: s klikom nanj uporabnik prekliče proces dodajanja na lestvico in se vrne na prvo stran.

Delete leaderborad: s tem lahko izbrišete vse udeležence na lestvici. Uporabno predvsem, ko ste tik predo objavo igre in želite izbrisati vse testne udeležence na lestvici.

 

Design

V sekciji Design lahko določite temo vaše vsebine. Izbirate lahko med javnimi izgledi (Public themes) in izgledi narejenimi za vašo organizacijo (My themes).

 

Settings

Za osnovno postavitev in objavo vsebine vstop v sekcijo Settings ni nujno potreben. Vsekakor pa omogoča precej naprednejših nastavitev in jih je zato dobro spoznati. Več o sekciji Settings si preberite tukaj.

 

Objava

Ko ste zadovoljni z vsebino kliknite na moder gumb Publish, ki se nahaja zgoraj desno.

Po kliku se gumb spremeni v Embed, ki v spustnem meniju skriva bljižnice do:

  • kopiranja embed kode
  • kopiranja povezave
  • odpiranja predogleda

Razlika med povezavo in predogledom je v tem, da aktivnosti narejene v predogledu vsebine ne beležijo v analitiko.